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Tester mon métierSite de l’éditeur — Epic Games
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Meshcapade
Édité par Epic Games
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Meshcapade, désormais intégré à Epic Games, proposait une solution de capture de mouvement sans marqueurs pour créer des avatars 3D réalistes à partir d'une simple caméra. La technologie reposait sur le modèle SMPL, standard industriel pour la modélisation du corps humain.
Disponibilité par marché
| Marché | Disponible | Interface | Notes & réglementation |
|---|---|---|---|
| France | Plateforme fermée depuis le 18 avril 2024. | ||
| International (EN) | Plateforme fermée depuis le 18 avril 2024. — EU/GDPR compliant (mentionné sur le site) | ||
| Espagne | Plateforme fermée depuis le 18 avril 2024. | ||
| Portugal / Brésil | Plateforme fermée depuis le 18 avril 2024. |
Vérifié le 2026-06-02 · Site officiel
Langues de l’interface
EN
Fiches métiers concernées
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Secteurs de métiers
Métiers potentiellement utilisateurs
développeurs 3Dartistes numériquesingénieurs robotiquedesigners de modechercheurs en IA
Secteurs d’activité
jeux vidéomode et retailrobotiquecinéma et animationsantérecherche académique
Cas d'usage
- Création d'avatars réalistes pour les jeux vidéo et l'animation.
- Essayage virtuel de vêtements avec des jumeaux numériques précis.
- Développement de robots capables d'interagir en toute sécurité avec des humains.
- Capture de mouvements pour des applications médicales ou de santé.
- Génération de données 3D pour l'entraînement de modèles d'IA.
Intégrations
FBXGLBformats 3D populaires
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