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Meshcapade

Por Epic Games

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Meshcapade, ahora parte de Epic Games, ofrecía captura de movimiento sin marcadores para crear avatares 3D realistas a partir de una sola cámara. La tecnología se basaba en SMPL, el estándar industrial para modelado del cuerpo humano.

Disponibilidad por mercado

MercadoDisponibleInterfazNotas y regulación
FranciaPlateforme fermée depuis le 18 avril 2024.
Internacional (EN)Plateforme fermée depuis le 18 avril 2024. — EU/GDPR compliant (mentionné sur le site)
EspañaPlateforme fermée depuis le 18 avril 2024.
Portugal / BrasilPlateforme fermée depuis le 18 avril 2024.

Verificado el 2026-06-02 · Sitio oficial

Idiomas de la interfaz

EN

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Sectores profesionales

Profesiones que podrían usarla

développeurs 3Dartistes numériquesingénieurs robotiquedesigners de modechercheurs en IA

Sectores de actividad

jeux vidéomode et retailrobotiquecinéma et animationsantérecherche académique

Casos de uso

  • Création d'avatars réalistes pour les jeux vidéo et l'animation.
  • Essayage virtuel de vêtements avec des jumeaux numériques précis.
  • Développement de robots capables d'interagir en toute sécurité avec des humains.
  • Capture de mouvements pour des applications médicales ou de santé.
  • Génération de données 3D pour l'entraînement de modèles d'IA.

Integraciones

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