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Meshcapade

Por Epic Games

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Meshcapade, agora parte da Epic Games, oferecia captura de movimento sem marcadores para criar avatares 3D realistas a partir de uma única câmera. A tecnologia era baseada no SMPL, o padrão industrial para modelagem do corpo humano.

Disponibilidade por mercado

MercadoDisponívelInterfaceNotas e regulação
FrançaPlateforme fermée depuis le 18 avril 2024.
Internacional (EN)Plateforme fermée depuis le 18 avril 2024. — EU/GDPR compliant (mentionné sur le site)
EspanhaPlateforme fermée depuis le 18 avril 2024.
Portugal / BrasilPlateforme fermée depuis le 18 avril 2024.

Verificado em 2026-06-02 · Site oficial

Idiomas da interface

EN

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Setores profissionais

Profissões que podem usá-la

développeurs 3Dartistes numériquesingénieurs robotiquedesigners de modechercheurs en IA

Setores de atividade

jeux vidéomode et retailrobotiquecinéma et animationsantérecherche académique

Casos de uso

  • Création d'avatars réalistes pour les jeux vidéo et l'animation.
  • Essayage virtuel de vêtements avec des jumeaux numériques précis.
  • Développement de robots capables d'interagir en toute sécurité avec des humains.
  • Capture de mouvements pour des applications médicales ou de santé.
  • Génération de données 3D pour l'entraînement de modèles d'IA.

Integrações

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