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Meshcapade
Por Epic Games
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Meshcapade, agora parte da Epic Games, oferecia captura de movimento sem marcadores para criar avatares 3D realistas a partir de uma única câmera. A tecnologia era baseada no SMPL, o padrão industrial para modelagem do corpo humano.
Disponibilidade por mercado
| Mercado | Disponível | Interface | Notas e regulação |
|---|---|---|---|
| França | Plateforme fermée depuis le 18 avril 2024. | ||
| Internacional (EN) | Plateforme fermée depuis le 18 avril 2024. — EU/GDPR compliant (mentionné sur le site) | ||
| Espanha | Plateforme fermée depuis le 18 avril 2024. | ||
| Portugal / Brasil | Plateforme fermée depuis le 18 avril 2024. |
Verificado em 2026-06-02 · Site oficial
Idiomas da interface
EN
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Setores profissionais
Profissões que podem usá-la
développeurs 3Dartistes numériquesingénieurs robotiquedesigners de modechercheurs en IA
Setores de atividade
jeux vidéomode et retailrobotiquecinéma et animationsantérecherche académique
Casos de uso
- Création d'avatars réalistes pour les jeux vidéo et l'animation.
- Essayage virtuel de vêtements avec des jumeaux numériques précis.
- Développement de robots capables d'interagir en toute sécurité avec des humains.
- Capture de mouvements pour des applications médicales ou de santé.
- Génération de données 3D pour l'entraînement de modèles d'IA.
Integrações
FBXGLBformats 3D populaires
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